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  • js reverse() 颠倒数组中元素的顺序

    js reverse() 颠倒数组中元素的顺序

    定义: reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。参数: 无leta=[1,2,3];a.reverse();console.log(a);//[3,2,1]......
     1188  2019-11-11
    reverse() JavaScript
  • js  unshift() 向数组的头部添加元素

    js unshift() 向数组的头部添加元素

    定义:unshift() 方法可向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。参数: item1, item2, …, itemX ,要添加到数组开头的元素leta=[1,2,3];letitem=a.unshift('开头...
     7018  2019-11-11
    unshift() javaScript
  • js push() 向数组的末尾添加元素

    js push() 向数组的末尾添加元素

    定义:push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。参数: item1, item2, …, itemX ,要添加到数组末尾的元素leta=[1,2,3];letitem=a.push('末尾');//...
     1580  2019-11-11
    push() javaScript
  • js shift() 删除数组的第一个元素

    js shift() 删除数组的第一个元素

    定义: shift()方法删除数组的第一个元素,并返回这个元素。参数: 无。leta=[1,2,3];letitem=a.shift();//1console.log(a);//[2,3]相关拓展:pop() 删除数组的第一个元素......
     1066  2019-11-11
    shift() JavaScript
  • js pop() 删除一个数组中的最后的一个元素

    js pop() 删除一个数组中的最后的一个元素

    定义: pop() 方法删除一个数组中的最后的一个元素,并且返回这个元素。参数: 无。leta=[1,2,3];letitem=a.pop();//3console.log(a);//[1,2]......
     1338  2019-11-11
    pop() javascript
  • javascript设计模式-桥接模式

    javascript设计模式-桥接模式

    桥接模式将抽象部分与实现部分分离开来,使两者都可以独立的变化,并且可以一起和谐地工作。抽象部分和实现部分都可以独立的变化而不会互相影响,降低了代码的耦合性,提高了代码的扩展性。基本理论:桥接模式定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可...
     1314  2019-10-14
    JavaScript 设计模式 享元模式
  • javascript设计模式-组合模式

    javascript设计模式-组合模式

    我们平时开发过程中,一定会遇到这种情况:同时处理简单对象和由简单对象组成的复杂对象,这些简单对象和复杂对象会组合成树形结构,在客户端对其处理的时候要保持一致性。比如电商网站中的产品订单,每一张产品订单可能有多个子订单组合,比如操作系统的文件...
     1224  2019-10-14
    JavaScript 设计模式 组合模式
  • javascript设计模式-享元模式

    javascript设计模式-享元模式

    享元模式不同于一般的设计模式,它主要用来优化程序的性能,它最适合解决大量类似的对象而产生的性能问题。享元模式通过分析应用程序的对象,将其解析为内在数据和外在数据,减少对象的数量,从而提高应用程序的性能。基本知识:享元模式通过共享大量的细粒度...
     1129  2019-10-14
    JavaScript 设计模式 享元模式
  • javascript设计模式-状态模式

    javascript设计模式-状态模式

    在软件开发中,很大部分时候就是操作数据,而不同数据下展示的结果我们将其抽象出来称为状态,我们平时开发时本质上就是对应用程序的各种状态进行切换并作出相应处理。状态模式就是一种适合多种状态场景下的设计模式。使用状态模式可以可以让代码更加清晰,提...
     1163  2019-10-14
    JavaScript 设计模式 状态模式
  • javascript设计模式-观察者模式

    javascript设计模式-观察者模式

    观察者模式主要应用于对象之间一对多的依赖关系,当一个对象发生改变时,多个对该对象有依赖的其他对象也会跟着做出相应改变,这就非常适合用观察者模式来实现。使用观察者模式可以根据需要增加或删除对象,解决一对多对象间的耦合关系,使程序更易于扩展和维...
     1137  2019-10-14
    JavaScript 设计模式 观察者模式
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